 |
 |
 |
Einzeltest: Super Smash Bros. Brawl |
 |
Zitat: "The good: Relatively lag-free online multiplayer The ability to share game replays, screenshots, and custom levels with friends A massive yet surprisingly balanced character roster Tons of ways to customise your matches A lengthy single-player adventure mode The bad: Some of the platforming stages in Subspace Emissary could have been done without ... "
|
 |
 | direkt zum Test von CNET.com.au |
|
|

Ausgabe 7/2008
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
|
|
 |
|
|
 |
|
|
 |
|
|
 |
|
|
 |
|
|
 |
|
|
 |
 |
 |
Einzeltest: Super Smash Bros. Brawl (Wii) |
 |
|
Zitat: "Zo nu en dan is er een spel dat exclusief op een console uitkomt, dat eigenlijk iedere consolebezitter gewoonweg moet kopen. Met Super Mario Galaxy slaagde Nintendo er al in om dit te presteren, en amper zes maanden later is het opnieuw van dat. De simpele bediening maakt het instapklaar voor beginners, zonder de veteranen teleur te stellen. Tel da... "
|
 |
 | direkt zum Test von gamespot.nl |
|
|

Ausgabe 6/2008
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
Einzeltest: Super Smash Bros. Brawl |
 |
|
Zitat: "Super Smash Bros. Brawl is een spel dat als totaalplaatje meer is dan de som der delen. Als de Subspace Emissary een losse game was geweest, was hij de moeite waard geweest. Wanneer alle minigames uitgebracht zouden worden als een losse compilatie à la Rayman Ravings Rabbids of Mario Party, was het óók de moeite waard geweest. Maar Super Smash Bros... "
|
 |
 | direkt zum Test von gamersnet.nl |
|
|

Ausgabe 6/2008
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 1 2 3 [4] 5 6 
Seite 4 von 6 54 Tests gefunden
|