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Einzeltest: Super Smash Bros. Brawl Wii |
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Zitat: "Nintendo-Online Superstar Lange hat man auf Super Smash Bros. Brawl gewartet und am Ende bekommt man ein sehr gutes Produkt mit einigen kleineren Kinderkrankheiten, wie verhältnismäßig langen Ladezeiten, einer dümmlichen Katalogisierung der Trophäen und Aufkleber und nicht die erhoffte Erweiterung der statistischen Auswertungsmöglichkeiten. Das mindert den Spielspaß allerdings nur geringfügig und SSB-Kenner werden vor allem für die Möglichkeit der Nutzung des GameCube-Controllers dankbar sein. Insgesamt ist die Wii-Version von Super Smash Bros. somit wesentlich besser geworden als die Wii-Version von Mario Kart und bekommt daher nicht zu Unrecht neun Punkte."
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Ausgabe 7/2008
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Einzeltest: Super Smash Brothers Brawl |
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Zitat: "Super Smash Bros. Brawl macht einfach alles richtig. Mehr müsste ich zu dem Titel jetzt eigentlich nicht mehr sagen. Ich tus trotzdem: Die unzähligen neuen Charaktere passen sich hervorragend ins Kämpferfeld ein und verbessern die Balance sogar noch. Der Storymodus ist zwar recht seicht, aber immerhin vorhanden und der Multiplayermodus ist das spaßigste Element, was es seit langem in einem Videospiel gab. Wer hier nach einem durchzockten Tag ausschaltet, wird sich nicht etwa die Augen reiben, wenn er an die Uhr sieht, sondern selbige verfluchen, dass sie dermaßen schnell tickt. Die vielen Arenen, die allesamt ein einzigartiges Flair und Spielerlebnis bieten, sowie die zahllosen alten und neuen Items, die den Ausgang einer Schlacht bestimmen, motivieren so unglaublich stark, dass es nur wenige geben dürfte, die diesem Spiel nicht hemmungslos verfallen. Achtung: Suchtgefahr!"
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Ausgabe 7/2008
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Einzeltest: Super Smash Bros. Brawl |
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Zitat: "„Super Smash Bros. Brawl“ ist ein grandioses Spiel, das hunderte Stunden Spielspaß verspricht. Obwohl sich das Spiel in erster Linie an Freunde zünftiger Mehrspielerspiele richtet, bekommen auch Solospieler viel geboten. Für alle Besitzer der Wii gehört „Super Smash Bros. Brawl“ zum Pflichtprogramm. Ich würde sogar sagen, dass der Kauf der Konsole allein für dieses Spiel gerechtfertig ist."
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Ausgabe 6/2008
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Einzeltest: Voll eins aufs Mrawl! |
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Zitat: "Pro: + auch Classicund GameCube-Pad nutzbar + lebendige + abwechslungsreiche Arenen + Storymodus etwa sieben Stunden lang + alle wichtigen Charaktere dabei + gigantischer Soundtrack + schneller Onlinemodus + witzige Minispiele + haufenweise freispielbare Inhalte + klasse animierte Charaktere Kontra: - manchmal etwas zu viel Getümmel - Grafik gegenüber GC-Vorgänger kaum verbessert Detailverliebt, putzig, bis obenhin voll wie David Hasselhoff in seinen besten Tagen. Diese pralle Wundertüte ist der Guten-Morgen-Kuss für alle nach der starren Spielstunde-pro-Euro-Formel knausernden Wii-Besitzer, deren Konsole schon seit Monaten im friedlichen Schlummer verharrt. Egal ob on- oder offline, allein, zu zweit oder zu viert, Classic-, Gamecube- oder Wii-Controller - dieses Smash Bros macht es jedem recht, schafft den Spagat zwischen Multi- und Singleplayermodus, zwischen Freispielwut und Prügellust wesentlich eleganter als der Vorgänger. Trommelt ein paar Freunde ins heimische Wohnzimmer, stellt einen Kasten Gerstensaft bereit, erschießt eure Wanduhr, lasst die Knochen knacken und die Pads glühen. Nintendo verjubelt zwar den vorerst letzten großen Joker des Wii-Lineups, schüttelt diesmal aber das wichtige Online-Ass aus dem Ärmel. Wer gerade keinen menschlichen Gegner zur Hand hat oder all die Wii-Sports-Pfeifen aus dem Freundeskreis in der Luft zerreißt, macht die WiFi-Verbindung flott und findet früher oder später seinen Meister. All das hätte nicht für strahlenden 90er-Glanz gereicht, würden sich Nintendo und HAL auf den Früchten vergangener Melee-Tage ausruhen. Aber dieses Brawl ist so prall, so randvoll mit kunterbunten Finessen und vielen suchterregenden Modi. Allein das Sandsack-Schlagen ließ mich stundenlang das Gamepad quälen, nachdem der Abenteuermodus nach fast sieben Stunden den Abspann durchlaufen ließ. Okay, irgendwann haben Solisten alles gesehen, alle Kämpfer ausprobiert, jeden Solomodus erfolgreich beendet. Aber dann bleibt immer noch die große "
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Ausgabe 6/2008
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Einzeltest: Super Smash Bros. Brawl |
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Zitat: "Bullet-Award Pro: + imposante Präsentation + endlich Singleplayer + geniale Charaktere + atmosphärisch perfekter Soundtrack + aufregende Stages Contra: - keine Online-Leaderboards - Stages manchmal ein wenig zu chaotisch Ich bin nicht sonderlich einfach zu beeindrucken, aber Brawl ist beinahe Beat’em-up-Perfektion. Reibungslos eindrucksvolle Kämpfe, einwandfrei funktionierende Steuerung, fesselnder Multiplayer, interessante Charaktere, unglaublich viele erspielbare Goodies – einzig der Storymodus könnte gen Ende ein wenig Überarbeitung vertragen. Will wetten, dass Super Smash Bros. Brawl uns noch eine lange Zeit erhalten bleiben wird. Dieses Spiel darf in keiner Wii-Spiele Bibliothek fehlen!"
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Ausgabe 6/2008
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