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Nintendo Super Mario Galaxy 2 Wii
Abbildung ähnlich
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Nintendo Wii-Spiel
- USK Freigabe: ohne Altersbeschränkung
Der Spieler begleitet Super Mario in seinem verlängerten Ausflug ins Weltall und erlebt ein komplett neues Abenteuer.
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Einzeltest: Marios zweite intergalaktische Reise |
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Zitat: ""Super Mario Galaxy 2" ist für mich das beste Spiel, das ich seit Jahren gespielt habe. Nintendo macht das, was Nintendo am Besten kann: Perfektes Leveldesign mit unglaublich viel Abwechslung und zahlreichen, frischen Ideen.Hat die Welt ein zweites "Mario Galaxy" gebraucht? Wahrscheinlich nicht. Aber genau der fehlende Druck auf den Entwicklern hat... "
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Ausgabe 6/2010
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Einzeltest: Super Mario Galaxy 2 |
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Zitat: "Pro: + sehr umfangreich + grandioses Leveldesign + Yoshi ist mit dabei + für Wii-Verhältnisse schöne Grafik + fordernder als Teil eins + gute Steuerung,... Contra: - ...Kamera stört aber gelegentlich - kaum wirkliche Neuerungen Ich hatte mir ja eigentlich schon gedacht, dass Super Mario Galaxy 2 nicht viel mehr als ein Add-On zum Vollpreis sein würde. Und so ist es ja auch gekommen. Trotz Yoshi und den ganzen anderen Neuerungen spielt sich das Spiel immer noch wie sein Vorgänger und sieht auch genau so aus. Aber das heißt in diesem Fall nichts Schlechtes. Nach wie vor ist das Gameplay auf allerhöchstem Niveau. Keiner kann so einfalls- und abwechslungsreiche Levels kreieren wie Nintendo. Da stört es mich mittlerweile gar nicht mehr so sehr, dass es dem Titel an wirklichen Innovationen mangelt. Wer auf Jump & Runs steht und eine Wii besitzt, kommt an diesem Titel nicht vorbei!"
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Ausgabe 6/2010
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Einzeltest: Super Mario Galaxy 2 |
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Zitat: "Gold Award Pro: + Endlich ist auch Yoshi dabei, der einen tollen Auftritt hinlegt; Traumhaftes Leveldesign; kreative Ideen; guter und nicht übertriebener Einsatz der Wii-Features; wunderschöne Grafik mit tollen Effekten und geschmeidigen Animationen; stets flüssiges Spielgeschehen; Kamera fast immer optimal; Steuerung ist simpel und bietet dennoch viele Möglichkeiten; lustige neue Kostüme (Wolkenund Felsmario); spektakulär inszenierte und spaßige Bossfights; nettes Zweispieler-Feature; das Spiel mit der Gravitation; ordentlicher Umfang (120 Sterne), Anfänger-DVD Contra: Keine richtige Sprachausgabe; altbackene Story; Schwierigkeitsgrad hier und da noch immer recht leicht; einige Dinge schon aus dem Vorgänger bekannt Die Skepsis war bei so manchem Fan und auch der Presse groß, ob es wirklich Sinn macht einen „Galaxy-Nachfolger“ auf den Markt zu bringen. Immerhin hat Nintendo bislang bei seinen Mario Jump’n’Runs stets auf ein gänzlich neues Konzept gesetzt, sodass weder „Super Mario 64“ besonders viel mit „Sunshine“ und dieses auch kaum etwas mit „Galaxy“ zu tun hatte. Doch nun kam „Galaxy 2“ und man kann sagen, dass die Skepsis zum größten Teil unberechtigt war. Natürlich fehlt es ein wenig an großen „Wow-Effekten“, da das Grundkonzept bereits bekannt war, aber dafür macht man innerhalb dieses Konzeptes wieder alles richtig. Man setzt auf alte Stärken, wie beispielsweise das sensationelle Leveldesign und die tollen Bossfights und vergisst dabei nicht neue Innovationen einzubauen. Diese gibt es in Form von Yoshi und einiger neuer Kostüme für Mario (Wolke, Felsen). Die Grafik ist wieder auf absolutem Top-Niveau und die Steuerung äußerst genau und präzise. Der Schwierigkeitsgrad hat etwas angezogen, ist aber immer noch sehr human und für absolute Profis sollte es kein Problem darstellen alle Sterne zu ergattern. Die Geschichte kann man mal wieder in der Pfeife rauchen und Sprachausgabe gibt es auch keine. Aber das ist wohl eines der Charakteristika der Mario-Serie "
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Ausgabe 6/2010
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Einzeltest: Super Mario Galaxy 2 |
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Zitat: "Tops: + Grandioses Level-Design + Yoshi + diverse neue Fähigkeiten/Anzüge für Mario und Yoshi + tolle Grafik + großer Umfang, wenn man wirklich alle Sterne haben will + gelungene, klassische musikalische Untermalung + einige coole Level-Ideen + Jump & Run in Perfektion + eingängige Steuerung + Luigi schon vor Spielende spielbar + coole Rätsel + "Ein Level noch"-Gefühl + viele Tipps für Einsteiger... + ...gleichzeitig schön fordernd für Profis (Zeitlimits, Kometen etc.) Flops: - spielt sich genau wie der Vorgänger - gelegentliches Recycling aus dem ersten Teil - Kamera nicht immer perfekt - Zweiter Spieler hat nach wie vor nur eine sehr, sehr kleine Rolle (daher auch keine MP-Wertung - es ist einfach kein Mehrspieler-Modus im eigentlichen Sinne) „Nur noch den Stern“, „Nur noch dieser Boss“, „Nur noch diese Welt komplett abschließen“ – Nintendo hat es einfach geschafft. Ein geniales, spaßiges und oft humorvolles Gameplay, eine großartige grafische und musikalische Präsentation, ein 1A-Level-Design, das sämtliche Jump & Run-Konkurrenten gnadenlos in den Schatten stellt, ein riesiger Umfang und dabei doch so viel Abwechslung – all diese Dinge sorgen dafür, dass man von Super Mario Galaxy 2 nur schwer wegkommt und einfach noch mehr will. Das war schon beim Vorgänger der Fall und wird im zweiten Teil noch durch diverse neue Anzüge und natürlich Yoshi verstärkt.Man mag über die Wii denken was man will und wirklich gute Hardcore-Games sind eine wahre Rarität, doch wenn Nintendo mal wieder die alten Lizenzen auspackt, dann aber richtig! Ein Spiel für die einsame Insel? Mit Sicherheit! Ein heißer Game of the Year-Kandidat? Auf jeden Fall! Das bisher beste Wii-Spiel in diesem Jahr? Ganz bestimmt."
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Ausgabe 6/2010
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Einzeltest: Super Mario Galaxy 2 Wii |
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Zitat: "Nintendo-Online Superstar ´´Super Mario Galaxy 2´´ schafft das, was sich die Fans erhofft haben. Ein ultimatives Mario-Erlebnis, das nicht schöner sein könnte. Nintendo zeigt mit zahlreichen neuen Ideen, wer das Genre beherrscht und glänzt mit der Liebe zum Detail. Kein Level fühlt sich gleich an und hat seine herrlich frische Eigenheit. Darüber, ob das Spiel tatsächlich seinen Vorgänger überbietet, kann man sich streiten, es steht jedoch definitiv fest, dass es einfach nur galaktisch viel Spaß bereitet!"
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Ausgabe 6/2010
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Einzeltest: Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter |
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Zitat: "Gold-Award, Gameplay-Award Pro: + Lange Spielzeit + Yoshi als Reittier + Unzählige Planeten + Präzise Steuerung + Viele witzige Power-ups + Frech designte Endbosse + Erstklassiges Levelund Planetendesign + Kooperativer Modus für zwei Spieler + Sparsamer, sinnvoller Einsatz der Wiimote-Gesten + Hervorragender Soundtrack aus alten und neuen Stücken Contra: - Kaum Abwechslung in den Bowser-Kämpfen - Ausrichtung der Kamera nicht überall möglich - Täglich grüßt der alte Prinzessin-entführt-Schmus - Vieles direkt aus dem Vorgänger übernommen"
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Ausgabe 6/2010
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Einzeltest: Endlich wiider Mario |
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Zitat: "Pro: + teilweise sehr nützlicher Zweispielermodus + viele neue Fähigkeiten + brillantes Leveldesign + Galaxien verändern sich und erweitern den ohnehin schon großen Umfang + von Anfänger bis Profi für jeden etwas dabei + altbekanntes Mario-Gefühl Kontra: - der teils aber auch für Ablenkung sorgen kann - Kameraführung doch manchmal sehr experimentell und verwirrend Nintendo ist der Minimalakrobat der Szene. Im noch so kleinen, selbst auferlegten Corporate-Raster machen die Entwickler des wahrscheinlich beliebtesten Jump’n’Run-Helden auch nach 30 Jahren noch Sprünge, die andere Studios kaum mit einem riesigen Budget und allen Freiheiten auf die Reihe bekommen. Aber wenigstens schleichen sich auf dem Papier erste Abnutzungserscheinungen der Marke Super Mario Galaxy ein, weil es das erste 3D-Mario-Spiel auf der gleichen Konsole ist. Und trotz dieses vermeintlichen Anzeichens allmählich überalternder Italiener und Pilzköpfe, bleibt das Ergebnis beinahe erwartungsgemäß herausragend. Trotz des immer gleichbleibenden Prinzips, der sogar lächerlich plumpen Geschichte und erschreckend wenig Charakterzügen aller Akteure. Aus der Videospielgeschichte ist dieser moppelige Italiener nicht mehr wegzudenken. Er hat uns beigebracht, das richtige Timing zu haben, zielgenau auf Köpfe zu hüpfen und Videosequenzen ohne schlechtes Gewissen wegzudrücken. Der Charme alter Zeiten rettet sich auch in diesen Titel von Nintendos bestem Pferd. Das Leveldesign ist unerreicht genial, von angenehmer Länge und kaum von Wiederholungen vergällt. Der Schwierigkeitsgrad ist unter Umständen nicht immer in dem Maße, wie es sich ein Vielspieler wünschen würde, obwohl hier und da auch knackige Passagen durchblitzen, dessen Anspruch auf einem Level funktioniert, der wirklich alle ausfüllt. Die Einführung Yoshis nimmt jedem mürrischen Addon-Raunen den Boden und lässt stattdessen Facetten zu, die dieser Fortsetzung einen Stempel aufdrücken. Die ohnehin schon große Palette der Möglichkeiten wird dami"
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Ausgabe 6/2010
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Einzeltest: Super Mario Galaxy 2 |
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Zitat: "´Super Mario Galaxy 2´ ist das, was die Spielergemeinde erwartet hat: Eine durchweg spaßiges, buntes sowie forderndes Jump ´n´ Run, das den ohnehin schon fast perfekten Vorgänger mit frischen Spielelementen anreichert und so übertrumpft. Zyniker könnten behaupten, dass die Spielwelt zu sehr der von ´Super Mario Galaxy´ ähnelt und es zu viele Déjà-vus gibt, allerdings lassen sich genügend kreative Ideen beim Leveldesign erkennen, die diesen Ersteindruck verblassen lassen. Ich kann mich jedenfalls nicht daran erinnern, in einem Hüpfspiel so viel Abwechslung und kreative Ideen vernommen zu haben, wie hier. Spätestens ´Super Mario Galaxy 2´ ist ein Kaufgrund für die Nintendo-Fuchtelkonsole!"
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Ausgabe 6/2010
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