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Einzeltest: Ab in den Ring |
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Zitat: "Pro: + authentische Einmärsche & Umsetzung + Spielermodelle + lange Spielzeit durch ausgeweiteten Storymodus + Original-Sprachausgaben + enorm umfangreicher Editor + fantastische Grafik + große Anzahl an Matchtypen Kontra: - keine Importfunktion für SVR2006 - teilweise veralteter Roster - Kommentatorenaussagen wiederholen sich zu oft - Ladezeiten - im Manager-Modus fehlt es an Atmosphäre Eins muss man den Entwicklern lassen: Sie schaffen es jedes Jahr, dass dieses Spiel zu einem Knüller wird. Obwohl man schon öfters dachte, dass grafisch bereits das Letzte aus der Playstation 2 herausgeholt wurde, haben sie erneut eins drauf setzen können. Die Gesamtpräsentation von Grafik-Atmosphäre-Sound-Vielseitigkeit stimmt einfach. Sicherlich gibt es, wie bei jedem Spiel etwas auszusetzen. Unter anderem ist das Roster nicht auf dem aktuellsten Stand, oder weist Lücken auf, die nicht zu erklären sind. Aktuelle Wrestler, die bei der 2006er-Version dabei waren, sind nun nicht mehr dabei und welche die nicht mehr aktiv sind, kamen hinzu. Und natürlich gibt es die eine oder andere Verbesserung an der Animation. Doch für PS2-Verhältnisse ist der Gesamteindruck top. Und wie jedes Jahr kann man nur sagen: Genial!"
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Ausgabe 11/2006
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Einzeltest: WWE SmackDown vs. Raw 2007 |
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Zitat: "Gold-Award Pros: + variabler Schwierigkeitsgrad + massenhaft Matchtypen + Legenden + authentische Einmärsche + fast fotorealistisches Figurendesign (360) + über 40 Storylines + gutes Kontersystem + neue Ultimate Control Moves + teilweise hervorragend inszenierte Zwischensequenzen in Spielgrafik + OriginalSprachausgabe der Wrestler + komplett gestaltbarer LockerRoom + erweiterter ManagerModus + PayPerViews können nachgespielt werden + umfangreicher Editor + spannende lagfreie OnlineKämpfe + OnlineChampionshipMatches möglich + gute StoryLineKommentare + feine Zuschauerkulisse (360) Kontra: - keine eigenen Musiken möglich (360) - ClippingFehler - durchwachsene KI in manchen Matchtypen - hoffnungslos veralteter Roster - Kommentare während der Matches wiederholen sich schnell - teils fragwürdige Kollisionsabfrage - schwache BackstageAtmosphäre - Ladezeiten - keine Schweißbildung an selbst erstellten Wrestlern - Online nur zu maximal viert spielbar - teils unsaubere Bewegungsübergänge - Legenden manchmal ohne Musik (z.B. Bam Bam Bigelow) - ManagerModus etwas zu trocken
Selten war ich bei einem Wrestling-Spiel so hin- und hergerissen wie bei Smackdown vs. Raw 2007. Auf der einen Seite bleibt unter dem Strich das beste derzeit erhältliche Spiel seiner Art: Die Erweiterung des Bewegungsrepertoires durch die Control-Moves sowie die Belegung des rechten Sticks bilden sinnvolle Erweiterungen der bewährten Spielmechanik und auch die kontextsensitiven Hotspots sorgen für Spaß. Auf der anderen Seite merkt man der mittlerweile im achten Jahr startenden Smackdown-Serie ihr Alter an: Die Clipping-Probleme begegnen mir bereits seit der ersten PSone-Inkarnation der WWE-Helden, die KI hat leider nicht den erhofften Fortschritt gemacht und grafisch erwarte ich zumindest auf der Xbox 360 deutlich mehr. Dass die PS2 langsam ans Ende geführt wird, zeigt auch SvR 2007 mit seinen ausgezeichneten Modellen, die mittlerwe"
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Ausgabe 11/2006
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Einzeltest: WWE SmackDown! vs. RAW 2007 |
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Zitat: "Mit einer natürlicheren Steuerung und unzähligen Match-Typen begeistert „WWE SmackDown vs. RAW 2007“ alle Wrestling-Fans. Probleme in der Kollisionsabfrage und der Team-KI bestehen aber leider nach wie vor und ein Online-Modus für bis zu sechs Spieler (und nicht nur vier) wäre auch wünschenswert gewesen. „WWE SmackDown vs. RAW 2007“ ist für Fans dennoch ein Pflichtkauf."
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Ausgabe 11/2006
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