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Sony Little Big Planet PSP
Abbildung nicht vorhanden
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Geschicklichkeitsspiel
- USK Freigabe: ab 6 Jahren
Bei Little Big Planet gibt es unzählige Orte zum Erforschen, kreative Werkzeuge zum Sammeln und Spaß bringende Aufgaben, die zusammen gelöst werden müssen. Fast alles in dieser zusammengeklebten und zusammengehefteten Texturenwelt kann bewegt oder verwendet werden, und dank der realistischen Spielphysik von Little Big Planet reagiert alles genau so, wie es sollte.
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Einzeltest: Lttle Big Planet - PSP-Spiel |
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Zitat: "+ Märchenhaft-charmante Aufmachung voller liebevoller Details + Starker Level-Editor mit vielen Optionen und und durchdachter Bedienung + Ebenso einfallsreiche wie unterhaltsame Solo-Levels und Bonus-Missionen - Steuerung und Spielphysik teilweise zu ungenau und hakelig - Ebenenwechselei ist wie in der PS3-Vorlage unübersichtlich und nervig - Keinerlei Mehrspieler-Optionen; wir vermissen einen Koop-Modus!"
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Ausgabe 1/2010
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Einzeltest: Sackboy, mach´s noch einmal! |
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Zitat: "Pro: + Neue Level + Online-Funktionen + Level-Editor + hoher Kreativitätsanteil Kontra: - Kein Co-Op-Modus - Weniger Details - Gemessen an dem PS3-Titel zu kurze Spielzeit Wenn ihr noch auf der Suche nach einem guten Weihnachtsgeschenk für einen Freund mitsamt PSP seid, dann sollte Little Big Planet durchaus in die engere Wahl gelangen. Nach anfänglicher Skepsis konnte Sackboy auch mobil mein Herz erweichen und mich samt kreativer Vielfalt immer wieder an den Breitbildschirm locken. Dabei punktet das Spiel vor allem durch die neuen Level und die nur teilweise an logischen Stellen wie dem Intro oder der Einführung übernommenen Bestandteile aus der PS3-Version. Enttäuscht hat mich allerdings, dass auf der PlayStation Portable nur das Solospiel möglich ist, habe ich doch zuvor immer mit Freunden gemeinsam Sackboy kreativ verändert und die Welten erobert. Doch auch trotz der kleinen Kritikpunkte zeigt Sony, dass auch große Spiele auf kleinen Bildschirmen wunderbar funktionieren können!"
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Ausgabe 12/2009
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Einzeltest: Little Big Planet |
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Zitat: "Pro: + Tolle Basteloptik, putzige Animationen, Spielereien mit der Physik sind gut ins Geschehen eingebunden, skurriles und geniales Leveldesign, Sackboy ist unheimlich sympathisch, unzählige Möglichkeiten Sackboy zu gestalten, viele Sticker und andere Boni, umfangreicher Editor der etliche Optionen bietet und für stundenlange Beschäftigung sorgen kann, selbst erschaffene Levels lassen sich online stellen wodurch immer wieder neue Welten gespielt werden können Contra: zu wenige Neuerungen gegenüber der PS3-Version, nur 30 Levels, Steuerung etwas träge (kein Doppelsprung), automatisches Ebenenwechseln kann Probleme machen, als Jump’n’Run an sich kein Ausnahmetitel, keine durchgängige Story, kein Mehrspielermodus, nervige Ladezeiten Auf der PS3 war „Little Big Planet“ letztes Jahr eines der kreativsten Spiele, das 2008 erschienen ist. Dieses Jahr kennt man das Konzept zwar bereits, aber dennoch ist das PSP-Debüt gelungen. Sackboy versprüht unheimlich viel Charme und lässt sich ganz nach Geschmack umgestalten. Grafisch setzt man auf eine sensationelle Basteloptik mit putzigen Animationen und tollen Hintergründen. Das Leveldesign und die Spielereien mit der Physik sind genial und lassen einen immer wieder gerne in die bunte Welt eintauchen. Alles in allem ist und bleibt es aber dennoch ein Jump’n’Run, das mehr von seinem skurrilen Look, dem sympathischen Sackboy und den Gesetzen der Schwerkraft lebt, als von seinen Qualitäten im Jump’n’Run Genre. Das kleine Leinenmännchen steuert sich leider auch auf der PSP etwas träge, verfügt nur über beschränkte Fähigkeiten (nicht einmal einen Doppelsprung) und ist somit auf seine Umgebung angewiesen. Der Storymodus ist etwas kurz ausgefallen (30 Levels), doch dieser ist auch nur ein kleiner Teil des Spiels. Es wurde viel Wert auf den Editor gelegt, der gut gelungen ist und unendliche Möglichkeiten bietet. Für Tüftler ist er das Paradies, aber der gewöhnliche Zocker wird vermutlich nach einigen Stunden resignieren und einsehen, "
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Ausgabe 11/2009
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Einzeltest: LittleBigPlanet PSP |
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Zitat: "Pro: liebenswerte Inszenierung enorm vielfältiger Editor originell gestaltete Levels auch für Genre-Neulinge gut geeignet Online-Sharing von User-Inhalten weniger frustige Elemente als im PS3-Spiel
Contra: kein Mehrspielermodus komplizierte Editor-Handhabung schwammige Sprungsteuerung hakeliger Ebenenwechsel zuweilen Perspektivenmängel Ruckler und Framerate-Einbrüche
Okay, vielleicht hätte Media Molecule die LittleBigPlanet-Portierung auf Sonys Kleinsten eleganter vornehmen können. Das Ergebnis der direkten Umsetzung mit wenigen Abstrichen und dafür komplett neuen Levels ist aber eine beeindruckende Leistung. Klar, dass das liebenswerte Jump´´n´´Run mit dem kultigen Sackboy auf der PSP genauso gefällt wie auf der PS3. Hinter der schlichten Spielmechanik stecken ein komplexer Editor und enorm viel Kreativität – hoffen wir, dass die PSP-Community vergleichbar viele Ideen umsetzen wird. Erfreulich: Das PSP-Hüpfabenteuer spielt sich sogar noch eine Ecke frustfreier als sein PS3-Vorbild. Schmerzlich vermisst habe ich eigentlich nur den spaßigen Mehrspielermodus der Heimversion. Kurzum: Wer LittleBigPlanet auf PS3 mochte, kann blind zum PSP-Titel greifen. Wer sich vom Sackboy-Virus im Jump´´n´´Run-Bereich erst noch infizieren lassen möchte, ist mit der PSP-Version sogar noch ein Stück besser beraten. Wer jedoch möglichst viel mit dem Editor anstellen will, kommt mit der komfortabler bedienbaren PS3-Variante am meisten auf seine Kosten. So oder so: Sackboy rult!"
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Einzeltest: Little Big Planet - Review |
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Zitat: "Pros: + Bastellook Optik - super + Spielphysik und der Gegenstände + Sackboys Wesen und Aussehen + extrem kreative Umgebung Contra: - nur 30 Level - keine durchgehende Story, einzelne Episoden - autom. Steuerung an vielen Stellen - lange Ladezeiten - kein Multiplayer Modi
Little Big Planet fasziniert sehr mit seiner Bastel-Optik und der skurrilen Umgebung mehr denn mit den Jump´´n´´Run Eigenschaften, denn die gewöhnungsbedürftige ungenaue Autosteuerung welche helfen soll, nervt oftmals. Auch ist das Sprungverhalten unseres kleinen Leinenmaxerls oft der Grund von einer der vier Emotionen: Wut, die jedoch nicht beim Protagonisten sondern bei uns ausgelöst wird. Der Level Creator ist eine sehr feine Sache und bietet viel Langzeit-Motivation, braucht aber auch eine Langzeit-Einarbeitung bzw. Feinarbeit um anständiges hervor zu bringen. Die Online Eigenschaften von Little Big Planet sind gut gelungen, denn das Austauschen von eigens kreierten Levels bringt viel Spaß auf längere Zeit mit sich. Leider gibt es keinen Multiplayer Modi. Die Synchronisation und der Sound sind spitze - Tom Hanks Synchronstimme, welche den Erzähler im Spiel mimt verleiht eine dermaßen tolle Atmosphäre, eine geduldige, beschauliche und angenehmes Spielerlebnis das seines Gleichen sucht! Ich möchte auf Little Big Planet am liebsten mal Urlaub machen!"
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Ausgabe 1/2010
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