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Einzeltest: The Legend of Zelda: The Wind Waker |
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Zitat: "Nintendo-Online Superstar Mit diesem Titel hat Nintendo eigentlich kaum etwas falsch gemacht, jedoch muss man im Nachhinein hinzufügen, dass das Spiel doch relativ kurz war. Zwar gibt es einige Inseln, die mit verschiedenen Herausforderungen gespickt sind, jedoch beinhaltet die Hauptgeschichte nicht so viele Dungeons, wie man sie sonst von einem Zelda kennt. Weiterhin dauern die Schifffahrten unter Umständen sehr lang, sodass man den ein oder anderen Moment die Geduld bewahren muss. Ansonsten kann man Nintendo nichts vorwerfen. Kaum ein Ableger der Serie hat so viele bewegende Momente wie The Wind Waker und bietet auch sonst so viel Bekanntes wie Neues, sodass keine Wünsche ausbleiben. Perfekt ist der Titel nicht, aber für den Superstar-Award reicht es alle Mal."
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Ausgabe 11/2011
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Einzeltest: The Legend of Zelda: The Wind Waker |
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Zitat: "Ja, auch ich war anfangs skeptisch wegen des merkwürdigen Grafikstils. Allerdings war diese Skepsis schon nach wenigen Spielminuten schierer Begeisterung gewichen: Selten habe ich ein grafisch dermaßen schönes Spiel gesehen – alles wirkt wie aus einem Guss. Aber nicht nur die Grafik, sondern auch das Leveldesign hat mir viel Freude bereitet. Die Du... "
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Ausgabe 06/2003
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Einzeltest: The Legend of Zelda: The Wind Waker |
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Zitat: "Selten wurde im Vorfeld so heftig über ein Spiel diskutiert als über „The Legend of Zelda: The Wind Waker“, und noch seltener war man sich im Nachhinein so sehr darüber einig, dass das Spiel fast alle Erwartungen der Fans und der Presse übertroffen hat. Wir können uns dieser Meinung nur einhellig anschließen, denn einmal mehr präsentiert uns Nintendo nicht nur aus technischer Sicht ein Spielerlebnis der Extraklasse, welches durch ein zeitloses Gameplay, einen unvergleichlichen Charme und eine absolut überzeugende Atmosphäre wohl jeden Spieler in seinen Bann ziehen wird. Kenner früherer Teile der Serie werden sich jedenfalls sofort heimisch fühlen, jeder andere Spieler sollte sich nicht die Möglichkeit nehmen lassen, den jungen Abenteurer Link auf seiner epischen Reise durch die Welten von Hyrule zu begleiten und somit selbst Teil der Geschichte zu werden. Und in Kombination mit der Bonusdisk der verlockenden Limited Edition offeriert Nintendo seinen Fans gleich zwei vollwertige Videospielmeisterwerke, welche sich wirklich niemand entgehen lassen sollte. Fazit von Tobias Gehring Als ich im Jahre 2000 das erste Video von dem neuen Zelda auf GameCube sah, schmolz ich vor Freude nur dahin und war durchaus, auch als nicht unbedingter Zelda-Fanatiker, sehr angetan. Im Laufe der Zeit kamen immer mehr Infos auf mich zu und plötzlich wurde der so realistische und erwachsene Link ein Comicheld. Ich muss zugeben mich schockte die Umwandlung des „Zelda – Reality“ zu „Zelda – Comicstyle“ sehr. Ja, es war sogar so, dass ich anfangs mich gegen diesen Titel bewusst verweigerte – wie so manche Kollegen auch. Diese, in meinen Augen, falsche Gangart von Nintendo, nämlich zuerst ein solches Grafikdemo zu zeigen, wo viele Personen nur von schwärmen und dann einige Zeit später eine völlig andere Grafik zu präsentieren, halte ich dem Unternehmen auch nach Veröffentlichung des Zelda-Hits vor... Dementsprechend skeptisch öffnete ich die Limited Edition im schönen Goldfarbigen Stil und legte"
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Ausgabe 5/2003
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Einzeltest: The Legend of Zelda: The Wind Waker GC |
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Zitat: "So zunächst schockierend und vielleicht unbeliebt der neue Grafikstil von ´The Legend of Zelda: The Wind Waker´ sein mag´ an der Qualität des Spiels gibt es nichts zu rütteln. Fast schon routiniert zaubert Nintendo einen wahren Ausnahmetitel aus dem Ärmel´ der mit einer einmaligen Atmosphäre´ einem beeindruckendem Umfang und dem altbekanntem Gameplay eines Klassikers mit sinnvollen Erweiterungen zu gefallen weiß. Während die Oberfläche´ also die wahrlich eigenwillige Grafik des Spiels´ im Vergle"
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Einzeltest: The Legend of Zelda: The Wind Waker |
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Zitat: "Platin-Award Pros: + klasse KI + fordernde Rätsel + saubere Steuerung + neues Grafikerlebnis + hilfreiches GBAFeature + sehr gute Animationen + spektakuläre Bosskämpfe + inklusive zweier ZeldaSpiele + viele Waffen und Gegenstände + innovative Einbindung des Windes + schöne Tag, Nacht und Wetterwechsel + exzellenter Mix aus Action, Jump`n Run & Adventure Kontra: - mäßige Story - keine Sprachausgabe - kein QuestTagebuch
Viel Liebe zum Detail, der innovative Grafikstil und spannende Quests machen das Windabenteuer zum Vergnügen!"
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Ausgabe 4/2003
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Einzeltest: Legend of Zelda: The Wind Waker |
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Zitat: "Gold Award Pro: + Riesige Spielwelt, geniales Gameplay, sehr einfache Steuerung, revolutionärer Grafikstil, innovative GBA-Link-Funktion Contra: keine Sprachausgabe Zelda bleibt spielerisch seinen Vorgängern treu, bietet aber mit seinem neuen Look und einer völlig neuen Welt genug Änderungen um als eigenständiges und verbessertes Zelda zu zählen. Die Liebe, die die Entwickler in dieses Spiel gesteckt haben, kann man an jeder beliebigen Stelle erkennen, der neue Grafikstil trägt ganz besonders dazu bei. Das sich ständig erweiternde Gameplay ist auch hier wieder ein zentraler Punkt, ebenso die gebotene spielerische Freiheit. Es bleibt jedem Spieler selbst überlassen, ob er nun der fantastischen Storyline weiter folgen will, oder doch lieber auf eigene Faust die Weltmeere bereist und auf Schatzsuche geht. In den über 20 Stunden, die man zum Durchspielen dieser Perle benötigt, wird es einem wirklich nie langweilig - unzählige Rätsel, versteckte Schätze, witzige Sidequests und eine packende Story sorgen dafür. Wer selbst nach dem fantastischen "Metroid Prime" immer noch keinen Gamecube besitzen sollte, kann sich den 03.05.03 ganz dick im Kalender anstreichen, denn dann kommt dieser Pflichtkauf endlich auch in die deutschen Regale."
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Ausgabe 4/2003
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Einzeltest: The Legend of Zelda: The Wind Waker |
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Zitat: "Nintendo ist mit "The Legend of Zelda: The Wind Waker" wiedermal ein ganz großer Wurf gelungen. Alle Diskussionen und Zweifel bezüglich der Rechtfertigung dieses Grafikstils sind spätestens nach dem ersten Kampf für immer vergessen. Optisch ist den Mannen rund um Shigeru Miyamoto ein Meilenstein gelungen, das sogenannte Cartoon Rendering lässt sich am besten vergleichen oder besser gesagt gleichsetzen mit aktuellen Walt Disney-Produktionen wie die derzeit im Kino laufende Fortsetzung von Moglis Dschungelbuch. Man kann sich einfach nicht satt sehen!! Aber nicht nur der wegweisende Look wird und ist ein Maßstab für kommende ähnliche Projekte, in Kombination mit dem genialen Zelda-Gameplay, den taktischen Bossgegner-Kämpfen und der sagenhaften epischen Geschichte setzt sich Links aktuelles 128Bit-Abenteuer ganz weit vorne fest. Da werden Erinnerungen an 1998 wach. Die Verlinkung mit dem GBA setzt dem Spielspass wohl noch die Krone auf – dann nämlich gehen zwei Spieler kooperativ auf die Suche nach Aryll."
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Ausgabe 4/2003
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