|
|
 | | Produktvergleich: | | Einfach Produktfotos hier raufziehen! |
|  | |
|
|
|
 |
 |
Konami Silent Hill 5: Homecoming PS3
Abbildung ähnlich
|
Abenteuerspiel
- USK Freigabe: ab 18 Jahren (keine Jugendfreigabe)
- Neue Charaktere
- Stich-, Schlag- und Schusswaffen
- Multiple Enden
|
 |
 |
 |
 |
Einzeltest: Silent Hill: Homecoming |
 |
Zitat: "Tops: + super Atmosphäre + einige Schockmomente... + gute Kameraführung + verbessertes Kampfsystem + nette Rätsel + gute Spielzeit + häufige Speichermöglichkeiten Flops: - leider zu leichte Rätsel - ... die zum Ende hin aber merkbar abnehmen - Kämpfen überwiegt - wenige Gegnerarten Silent Hill Homecoming ist durchaus ein gutes Spiel. Mich als Fan hat es allerdings nur die ersten paar Abschnitte wirklich mitgerissen. Danach überwiegt leider mehr Action als Survival Horror. Die Kameraführung und das Kampfsystem wurden allerdings wesentlich verbessert, wobei ich schon damals von dieser Verbesserung nicht immer begeistert war. Eben genau weil ich vermutet hab, dass dann die Kämpfe das Spielgeschehen übernehmen. Von der Atmosphäre her gefällt mir Homecoming allerdings sehr gut. Wer mal wieder richtig Lust auf ein bisschen Spannung hat, kann mit Silent Hill Homecoming sowieso nichts falsch machen. Also wer bei Resident Evil 5 die Schockmomente vermisst hat, darf beruhigt zugreifen."
|
 |
 | direkt zum Test von spieletester.com |
|
|

Ausgabe 5/2009
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
|
|
 |
|
|
 |
 |
 |
Einzeltest: Silent Hill - Homecoming |
 |
Zitat: "Pro: + gruselige Atmosphäre + stimmiger Soundtrack + eklige Monster + teils sehr schöne Grafik + knifflige Rätsel, die auch von Anfängern gelöst werden können Kontra: - miese Steuerung - überholtes Gameplay - hohe Wiederholungsrate was Story und Gameplay angeht - Nebel nicht mehr zeitgemäß - unlogisches Verhalten der Protagonisten"
|
 |
 | direkt zum Test von zockon.de |
|
|

Ausgabe 3/2009
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
|
|
 |
 |
 |
Einzeltest: Silent Hill: Homecoming PS3 |
 |
Zitat: "Pro: + hervorragende Soundkulisse + sehr gutes Rätsel-Design + weitgehend gutes Level-Design + überraschend komplexes sowie leicht steuerbares Kampfsystem + einige außergewöhnliche Licht- und Schatteneffekte + vielversprechende Story-Idee ... Contra: - ... deren Inszenierung enttäuscht - auffallend viele Story-Elemente, die keinen Sinn im Gesamtkontext der Serie ergeben - völlig unnötige, weil für Silent-Hill-Verhältnisse übertriebene Gore-Elemente - nervige Hin- und Herlauferei an manchen Stellen - Ladezeiten an der Schmerzgrenze - lieblose und verbuggte PC-Konvertierung"
|
 |
 | direkt zum Test von gameswelt.de |
|
|

|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
Einzeltest: Silent Hill Homecoming |
 |
Zitat: "Pro: + düstere Grundstimmung, bedrohliche Soundkulisse, bizarre Monster, teils widerlich beeindruckende Bosskämpfe, angenehme – wenn auch oft zu leichte – Rätsel, Spielzeit (ca. 10 Stunden), fair verteilte Checkpoints Contra: beginnt spannend und baut danach stetig ab, viele unnötig lange Laufwege, zu kleine Gegnerauswahl, Feind-KI schnell durchschaut, kaum brauchbare Schockeffekte, träge Kampfsteuerung, Kamera-Blick lässt sich nicht invertieren, pixelige Schatten, lässt sich dauerhaft nur an bestimmten Stellen speichern, keine Trophies (PS3) Wer ein düsteres Action-Adventure mit richtig ekeligen Kreaturen sucht, der kann seine Wahl ruhig auf Silent Hill: Homecoming fallen lassen, schließlich benötigt man keine großartigen Vorkenntnisse, um den Titel zu genießen. Silent Hill-Fans hingegen bemerken, dass die Reihe an Tiefe verloren hat und nur noch mit vergleichsweise harmlosen Schockeffekten, austauschbaren Neben-Charakteren sowie einer Story punkten kann, die immer weiter abflacht und einfach nicht mehr das ist, was sie einmal war, obwohl sie viele Genre-Kollegen immer noch ausstechen wird. Findet man sich jedoch mit diesem Umstand ab, bekommt man trotzdem ein gutes Horror-Spiel, das jedoch in Sachen Leveldesign und Steuerung ein wenig Nachholbedarf nötig hat."
|
 |
 | direkt zum Test von gamezone.de |
|
|

Ausgabe 3/2009
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
Einzeltest: Silent Hill: Homecoming |
 |
|
Zitat: "Silent Hill: Homecoming macht vieles richtig und beschert Fans der Survival-Horror-Serie einen gelungenen Einstieg in die nächste Konsolengeneration. Der Titel bietet ein überarbeitetes Gameplay sowie ein weiterentwickeltes Kampfsystem, wodurch ihr ein deutlich besseres Spielgefühl vermittelt bekommt. Trotzdem muss ich leider sagen, dass ich mir persönlich etwas mehr erhofft hatte. Nach knapp zwölf Stunden Spielzeit muss ich eingestehen, dass mich die zweite Episode, welche nach wie vor mein Silent Hill-Favorit ist, mehr gefordert und auch besser unterhalten hat. In der Reihe der Fortsetzungen setze ich daher Homecoming an die zweite Stelle, was bedeutet, dass mir der fünfte Teil nach Silent Hill 2 am besten gefallen hat. Auch muss gesagt werden, dass, wenn es erzählerisch und inhaltlich einige Schwächen im Gruselfaktor gibt, Silent Hill noch nie besser ausgesehen hat. Außerdem lädt die fünfte Episode, dank insgesamt fünf verschiedenen Enden und einigen netten Extras, zum mehrmaligen Durchspielen ein. Unterm Strich also keine schlechte Arbeit, die das Entwicklerteam von Foundation 9 hier abgeliefert hat. Nur eben muss sich Silent Hill: Homecoming an seinen Vorgängern messen und da hat Teil 2 inhaltlich nach wie vor die Nase vorn."
|
 |
 | direkt zum Test von looki.de |
|
|

Ausgabe 3/2009
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
|
|
 |
 |
 |
Einzeltest: Willkommen zurück in Silent Hill. |
 |
|
Zitat: "Für mich, als großen Fan des zweiten `Silent Hill` Abenteuers war `Homecoming` eine ziemliche Enttäuschung. Zwar gibt es auch in `Homecoming` noch deutlich mehr gruselige Momente als z.B. in den neusten Teilen der `Resident Evil` Serie, aber insgesamt ist die Atmosphäre, die in `Silent Hill 2` noch von der Angst vor dem Unbekannten lebte, in `Homec... "
|
 |
 | direkt zum Test von gamers.de |
|
|

Ausgabe 3/2009
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
[1] 2 3 
Seite 1 von 3 24 Tests gefunden
|
|
 |
 |
|