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Eidos Tomb Raider: Underworld DS
Abbildung ähnlich
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Action-Adventure Spiel
- USK Freigabe: ab 12 Jahren
Lara ist zurück und stürzt sich in ein neues Abenteuer voller Herausforderungen. Diesmal verschlägt es die kurvenreiche Schatzsucherin in den Süden Mexikos. Das Ziel ist Xibalba, welches in der Mythologie der Maya-Indianer für den Eingang zur Unterwelt steht. Die Suche führt Lady Croft im Verlauf des Spiels zu zahlreichen unberührten Schauplätzen auf verschiedenen Kontinenten. Natürlich stehen auch wieder zahlreiche Kletter- , Rätsel- und Action-Einlagen auf dem Plan.
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Einzeltest: Tomb Raider Underworld |
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Zitat: "Pro: + Hübsche Sequenzen, komplett deutsche Sprachausgabe, viele freischaltbare Extras, guter Mix aus 2D und 3D mit netten Hintergründen, viele und fair verteilte Checkpoints, auch für Anfänger problemlos geeignet, teilweise sehr gute Verwendung der Möglichkeiten des DS, Rumble-Pak wird unterstützt Contra: Kratzige Stimmen bei den Sequenzen, Konsolen-Versionen klar besser, für erfahrene Spieler viel zu leicht, Extras eher Geschmackssache Für sich alleine betrachtet ist Tomb Raider Underworld für den Nintendo DS ein sehr ordentliches Action-Adventure mit einer hübschen Grafik, einem stimmigen Sound und einer guten Steuerung. Leider reicht die Qualität aber nicht an die Konsolen-Versionen ran und vor allem bei der Atmosphäre zieht die Handheld-Version deutlich den Kürzeren und auch der Umfang hat bei der Portierung abgenommen. Wer also auch zu den Versionen für die Xbox 360, die Playstation 3 oder den PC greifen kann, der sollte sich lieber diese Versionen zulegen. Solltet ihr aber von Lara Croft nicht genug bekommen und auch unterwegs spannende Abenteuer erleben wollen seid ihr bei Tomb Raider Underworld für den DS goldrichtig."
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Ausgabe 12/2008
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Einzeltest: Tomb Raider: Underworld |
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Zitat: "Tomb Raider Underworld ist ein nettes Action-Adventure für alle jene, die keine Möglichkeit haben, die großen Versionen zu spielen. Die Kletter- und Hüpfpassagen sind wieder einmal sehr spaßig geraten, auch wenn es einfach an so anspruchsvollen Rätseln fehlt, wie es sie noch zu 32Bit-Zeiten gab. Hier mal ein Puzzle, dort mal einen Hebel umlegen, das führt kaum zu Kopfschmerzen. Die vielen freischaltbaren Konzeptzeichnungen motivieren kaum zum Durchspielen und Sammeln, es sei denn man ist ein Hardcore-Fan. Ein bisschen durch die Konzepte zu Blättern macht nebenbei zum Abenteuer aber schon mal Laune. Verhunzt wurden allerdings die Schießereien. Die spielen sich unglaublich unkomfortabel und kranken an doofen Gegnern, was nur für Frust sorgt. Sehr schade, da Tomb Raider Underworld ansonsten eine Kaufempfehlung für Genrefans erhalten würde. Technisch überzeugt das Spiel, bis auf die Sprachausgabe, nämlich voll und ganz."
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Ausgabe 11/2008
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Einzeltest: Tomb Raider: Underworld |
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Zitat: "Pros: + einfache Steuerung + ansehnliche Animationen + einige Filmszenen aus dem großen Vorbild, die... Kontra: - kastrierte Story - spartanische Kulisse - ...aber grob aufgelöst eher ernüchtern - wenig detaillierte Feinde - hakeliger Schusswaffeneinsatz - Rätsel auf KindergartenNiveau - wenig Spannung beim Klettern
Finger weg: Eine mangelhafte Umsetzung mit zickiger Kamera!"
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 | direkt zum Test von 4players.de |
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Ausgabe 11/2008
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Seite 1 von 1 10 Tests gefunden
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