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EA Games Star Wars The Old Republic PC
Abbildung nicht vorhanden
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Online-Rollenspiel
- USK Freigabe: ab 12 Jahren
- 8 Verschiedene Klassen
- Dunkle und helle Seite der Macht spielbar
- Zahlreiche erkundbare Planeten
- Storylastiges Gameplay
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Einzeltest: Star Wars: The Old Republic |
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Zitat: "Tops: + Starke Lizenz im Rücken + Komplett vertont mit professionellen Sprechern + Nettes Begleiter-System + Zahlreiche Welten mit unterschiedlichen Hintergrundgeschichten + Tolle Story für jeden einzelnen Charakter + Eigenes Schiff inklusive Raumschlachten, Aufwertung, Lichtgeschwindigkeits-Reisen etc. + Unglaublich viele Hintergrundinformationen über den Codex + Moral-, Beliebtheitsund Entscheidungssystem + Interaktive Dialoge mit Questgebern und anderen Charakteren + Gruppendialoge + Toller Soundtrack + Viele Entfaltungsmöglichkeiten bei den einzelnen Klassen Flops: - Wechseln zwischen Skillungen auf Dauer extrem teuer - Wirkt stellenweise nicht wie ein Online-Rollenspiel - Interface ist (noch) nicht individualisierbar - Gruppenfindung noch nicht optimal - Zu viele Quests pro Levelbereich, sodass man für neue Planeten häufig schon zu stark ist - Engame-Content (noch) etwas wenig - Recht starre Dialoge (von der Inszenierung her) Star Wars: The Old Republic ist das erste MMORPG seit World of Warcraft, das mich wieder so richtig gepackt hat. Es war eine wahre Freude, den eigenen Helden bis Level 50 hochzuziehen und dabei die grandiose Storyline verfolgen zu dürfen. Und wer viel Zeit hat, kann sich dann auch noch in 7 weitere Stories stürzen, die allesamt um den großen Konflikt zwischen Republik und Sith Imperium gestrickt sind. BioWare erfindet das Rad sicher nicht neu und hat sich in zahlreichen Belangen bei der Konkurrenz umgeschaut, doch das ist gar nicht mal schlimm, denn hier werden viele sinnvolle und im Genre etablierte Systeme zusammengeworfen, gut aufeinander abgestimmt und dann noch mit eigenen Ideen wie dem Begleiter-System oder der Cover-Mechanik des Schurken verfeinert. Auch technisch gibt es – abgesehen von ein paar Bugs, die bei einem MMORPG in der Startphase aber üblich sind – wenig zu bemängeln. Der Grafikstil ist etwas comiclastiger, als man es von einem Star Wars-Spiel erwartet hätte, weiß aber trotzdem zu gefallen – und mittl"
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Ausgabe 2/2012
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Einzeltest: Star Wars: The Old Republic |
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Zitat: "Gold Award Pro: + 1A Starwarsfeeling durch original Assets und Soundtrack + tolle Intro-Sequenzen und cineastische Cutscreens + Grossartige Quest, die komplett durch das Spiel führt + komplexes Dialogsystem + ausgewogene Charakterklassen + hervorragende Lokaliserung und Sprachausgabe + Schon jetzt eines der besten MMORPGS auf dem Markt Contra: - Highlevel-Content noch rar - auf Durchschnittsrechner optimiert - scheint ab und zu zu “instaniziert”, dass Gruppengefühl leidet dann etwas - das Kampfsystem hätte nicht 1:1 von WoW geklaut werden müssen Star Wars - The Old republic spielt sich wie ein Bioware-Single-Player Rollenspiel in gewohnter Qualität, welches - auch - zusammen mit anderen Spielern gespielt werden kann, aber nicht unbedingt muss. Die Wettbewerbskomponente ist im Vergleich mit z.B. World of Warcraft sehr gering, somit kann sich seine Spielzeit sehr flexibel einteilen. Wer sich mehr engagieren will, tritt einer Gilde bei und betreibt Raiding oder sammelt Marken und Rares - im Vergleich zu vielen anderen MMoRPGs ist der Zwang zum Gruppenspiel aber kaum vorhanden. SW:TOR ist das ideale Spiel für gemütliche Feierabendrollenspieler, die mehr Wert auf Story als auf Wettkampf legen - gepaart mit 1A Star Wars Atmosphäre, und getragen von einer sehr netten Community. Endgame-Content ist aktuell noch rar, aber der Titel ist auch noch jung. Das Entwicklungspotential sehen wir als sehr stark. Für die neuen Wege, die Bioware beschreitet, geben wir mit Freude einen verdienten Gameplay-Award aus und freuen uns auf die weitere Entwicklung unserer liebsten “weit, weit entfernten Galaxie”."
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Ausgabe 1/2012
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Einzeltest: Star Wars: The Old Republic |
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Zitat: "Pro: + tiefgehende Story + grandios vertonte Dialoge + packende Atmosphäre Contra: - zahlreiche Bugs - schwacher PvP-Anteil - großer Hardwarehunger SWTOR ist ein grandioses Spiel. Die Story ist nicht nur wendungsreich, sondern auch hervorragend inszeniert. Kein anderes Online-Rollenspiel kann etwas derartiges aufweisen. Auch die Spielewelt selbst ist gelungen umgesetzt. Schon ab der ersten Spielminute ist man im Star Wars-Universum gefangen. Leider befindet sich das Spiel derzeit noch im Beta-Status. Ein bis zwei Monate Entwicklungszeit hätten dem Kleinod sehr gut getan. Klar, Probleme gehören zum MMORPG-Start dazu. Solch massive Probleme jedoch kann ich selbst als Fan der Serie nicht verzeihen. Somit kann ich niemanden zum Kauf des Spiels raten, noch nicht. Sind die Fehler behoben ist SWTOR jedoch ein Pflichtkauf!"
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Ausgabe 1/2012
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Einzeltest: Machtspiele und Raumreisen - PC-Spiel |
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Zitat: "Das stimmige Science-Fiction-Universum, die Ausgangssituationen und das Potenzial zur Entfaltung faszinierender Quests erfüllen die hohen Erwartungen, die Online-Spielefreunde in diesen bereits 2008 angekündigten Krieg-der-Sterne-Abkömmling gesetzt haben. Beim Hineinträumen in die galaxisbewegenden Ereignisse hilft die stimmungsvolle Begleitmusik e... "
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Ausgabe 3/2012
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Einzeltest: Star Wars: The Old Republic |
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Zitat: "Wer Star Wars mag, wird dieses Spiel lieben. Wer das Gameplay von handelsüblichen MMO´s verabscheut, wird dieses Spiel hassen. Wer beides bejahen kann, wird dieses Spiel antesten müssen. Natürlich kupfert Bioware dabei spieltechnisch viel von der Konkurrenz ab und kann die genretypischen Nachteile nicht beseitigen. Dafür wurde verstanden, den Spieler zum Teil des Star Wars-Universums zu machen. Die Liebe zum Detail, der dynamische Soundtrack und die kleinen Geschichten um die großen Geschichten lassen die Herzen von Star Wars-Fans höher schlagen. Es ist dabei egal, ob man abseits von Jedi und Sith liebenswerter Schmuggler, brutaler Soldat oder fanatischer imperialer Geheimagent ist. Man fühlt sich wie ein Held in der berühmten, aber weit, weit entfernten Galaxis. Dennoch bleiben auch der Macht (oder anders: Looki) die Kritikpunkte nicht verborgen: Technik, Quests und Gameplay wirken altmodisch, geradezu veraltet. An dieser Stelle liegen die Hoffnungen schwer auf Guild Wars 2. Wenn man aber bedenkt, dass The Old Republic genretypisch erst am Anfang des eingeschlagenen Weges ist, stimmt schon verdammt viel und ich freue mich auf weitere Entwicklungen in diesem neuen MMO-Universum. ##b|[Nils-Marten Hitzfeld ist Autor dieses Spieletests]##"
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Ausgabe 1/2012
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Einzeltest: Star Wars: The Old Republic |
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Zitat: "„Star Wars: The Old Republic“ bietet viele Ansätze, die man so schon aus diversen Konkurrenztiteln kennt und revolutioniert daher ganz gewiss nicht das Genre der Online-Rollenspiele. Dennoch ist es definitiv ein Spiel der Extraklasse! So lebt „SWTOR“ nicht nur vom Namen an sich, sondern vielmehr von der kreativen Geschichte mitsamt den dazugehörigen Protagonisten, welche die Story mit ihrem charakterlichen Tiefgang erst so interessant machen. Man hat selbst als kein bekennender Fan des Franchises durchweg das Gefühl, mit dem eigenen Helden ein Teil des Mythos „Star Wars“ zu sein und verliert sich schnell über Stunden hinweg im virtuellen Krieg der Sterne. Es gibt eigentlich immer etwas zu erledigen, auch wenn die Aufgaben als solche leider nicht immer überzeugen. Selbst ein Charakter im Endgame wird stets nach immer besseren Items suchen und sich mit Spielern aus aller Welt im PvP messen wollen – und nebenbei versorgt euch Entwickler „BioWare“ nicht nur mit bugbefreienden Patches, sondern zudem mit neuen Spieleinhalten. Wer also genug von Drachen und Orcs hat oder aber sich einfach für eine neue Herausforderung interessiert, sollte auf jeden Fall mal einen Blick in „Star Wars: The Old Republic“ werfen. Das Spiel ist nämlich weit mehr als nur etwas für die hartgesottenen „Star Wars“-Padawane und gehört mit zu den besten Spielen des Genres. Ob es allerdings den bisherigen Giganten „World of Warcraft“ tatsächlich vom Thron stößt, sollte jeder für sich selbst entscheiden."
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Ausgabe 1/2012
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Einzeltest: EA Star Wars The Old Republic PC |
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Zitat: "Pros: + verschiedene Storys + vertonte Dialoge + 8 Klassen erweiterte Klassen + Flashpoints + Gruppenquests + Star Wars-Musik + mehrere Begleiter Cons: - kein DungeonBrowser - QuestAufbau wie gewohnt
Star Wars: The Old Republic ist in unseren Augen das beste MMORPG, das in den letzten Jahren erschienen ist. Vergleiche zu World of Warcraft sparen wir uns, denn was einem besser gefällt ist immer Geschmackssache. Die einen werden vielleicht zu Star Wars wechseln, die anderen bleiben bei ihrem Spiel. Doch gerade die gute Präsentation und tolle Atmosphäre machen The Old Republic zu einem besonderen Spiel. Die verschiedenen Storys und die komplett vertonten Dialoge sorgen dafür, dass schon mal die ein oder andere Spielstunde zu viel vergeht. Langweilig wird es aber nie, irgendwo gibt es immer wieder neue Quests und wenn alle erledigt sind, kann man sich meistens zum nächsten Planeten begeben. Die Quests sind wirklich sehr zahlreich und etwa aber Level 25 dauert ein Level-Up dann auch schon mal etwas länger. Was uns auch gut gefallen hat, sind die erweiterten Klassen, die man nicht zusätzlich Leveln muss und die viele Möglichkeiten zur Charakter-Individualisierung bieten. Als kleines Extra gibt es dann auch noch Weltraumkämpfe und Kriegsgebiete, die ein wenig Abwechslung vom Quest-Alltag bieten. Was wir übrigens nicht bestätigen können die einige Rückmeldungen aus der Community, dass die Grafik von The Old Republic schlecht und altbacken wäre. Auf maximalen Details ist Star Wars The Old Republic eins der optisch besten Spiele auf dem MMORPG-Markt, wenn auch mit kleinen Schwächen. Wie die zukünftige Entwicklung des Spiels aussieht, ist im Moment noch nicht abzusehen, allerdings haben die Entwickler schon angekündigt, dass es Zukunft noch viel neuen Content geben wird. Was allerdings einen Teil der Zocker-Gemeinde abschrecken könnte, sind die monatlichen Kosten für den Spielzugang. Offiziell kosten 30 Tage etwa 13€, genau so viel wie bei der Konkurrenz World"
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Ausgabe 1/2012
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