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EA Games Need for Speed: Undercover Xbox 360

EA Games Need for Speed: Undercover Xbox 360 Foto - Testbericht - Deutschland
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Gut / 2,47/2009
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Xbox 360-Spiel - USK Freigabe: ab 6 Jahren - 13 Automarken - 3 Motorradmarken - Neues Preismodell beim Autokauf - Detailreiches Schadensmodell - Neuer Spielmodus - Strassenrennen bei Nacht
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TESTBERICHTE
36 Berichte
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1 Meinung
RATGEBER
Spielekonsole
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21,09 € *
Einzeltest: Wow, diese Kurven! Sie könnten bald dir gehören!
Zitat: "Richtig schnittige Rennspiel-Action, aber letztlich halt doch nur ein aufgehübscht...  "
direkt zum Test von 360 Live
Testurteil:

8,3 von 10 Punkten
360 Live - Einzeltest: Wow, diese Kurven! Sie könnten bald dir gehören! - Testbericht - Deutschland

Ausgabe 7/2009
Einzeltest: Need for Speed Undercover - Xbox360-Spiel
Zitat: ""Need For Speed: Undercover" spielt sich wie ein Megamix aus allen vorausgegangenen Teilen. Echte Neuerungen fehlen. Die wiedererlangte klare Linie dürfte jedoch insb...  "
direkt zur Webseite von Gee
keine Wertung
Gee - Einzeltest: Need for Speed Undercover - Testbericht - Deutschland

Ausgabe 42
Einzeltest: Need for Speed Undercover - Xbox 360-Spiel
Zitat: "Straßenraserei in gewohnter Qualität, aber mit technischen S...  "
direkt zur Webseite von Xbox Games
Testurteil:

Gut
(84%)
Xbox Games - Einzeltest: Need for Speed Undercover - Testbericht - Deutschland

Ausgabe 1/2009
Einzeltest: Need for Speed Undercover - Xbox 360-Spiel
Zitat: "+ Große Spielwelt mit vielen Renn-Jobs
+ Viel Tuning möglich
- Für Profis zu leicht
- Nervend...  "
direkt zur Webseite von Computer Bild Spiele
Testurteil:

Befriedigend
(Note 2,61)
Computer Bild Spiele - Einzeltest: Need for Speed Undercover - Testbericht - Deutschland

Ausgabe 1/2009
Einzeltest: Need For Speed Undercover Xbox 360
Zitat: ""Cho Large" - Wenn man wirklich alles zusammen nimmt, dann ist Need For Speed Undercover eine Enttäuschung. Man hat versucht zu den alten glorreichen Zeiten zurück zu kehren, indem man altbekanntes und beliebtes aus der Schublade befreit hat. Doch es r..."
direkt zum Test von exp.de
Testurteil:

6.8 / 10
exp.de - Einzeltest: Need For Speed Undercover Xbox 360 - Testbericht - Deutschland

Ausgabe 12/2008
Einzeltest: Need for Speed: Undercover Xbox 360
Zitat: "Pro: + Verfolgungsjagden mit den Cops machen Laune
+ jede Menge Rennmodi
+ wenig Frustpotenzial dank niedrigem Schwierigkeitsgrad
Contra: - starkes Ruckeln und Pop-Ups
- Schatten ohne Anti-Aliasing (was zu häßlichem Flimmern führt)
- Stadt ohne Flair und Leben
- teils völlig unpassender Soundtrack"
direkt zum Test von gameradio.de
Testurteil:

Gut
gameradio.de - Einzeltest: Need for Speed: Undercover Xbox 360 - Testbericht - Deutschland

Ausgabe 12/2008
Einzeltest: Need for Speed: Undercover
Zitat: "Pros:
+ viele RennEvents
+ schöne Fahrzeugmodelle
+ abwechslungsreicher Fuhrpark
+ lizenzierte Boliden und Tuningteile
+ packende Verfolgungsjagden
+ eingängige (Arcade)Steuerung
+ überwiegend flüssige Darstellung (PS2, Wii)
+ recht solide OnlinePerformance
+ drei Schwierigkeitsgrade (Wii, PS2)
+ viele Steuerungsvarianten (Wii)
+ SplitscreenRennen (PS2: 2 Spieler; Wii: 4 Spieler)
Kontra:
- unglaubliche Ruckelorgie (360, PC)
- noch unglaublichere Ruckelorgie (PS3)
- üble PopUps
- schwächere Texturen (PS3)
- FadeIns (Verkehrsteilnehmer)
- langweilige & leblose Kulissen
- keine Cockpitansicht
- kaum Gegenverkehr
- starker GummibandEffekt
- viel zu einfach (bis auf Master Events) (PS3, 360, PC)
- kein Rückspiegel (PS3, 360, PC)
- trashige Filmsequenzen
- kein Tag/Nachtwechsel
- keine verschiedenen Witterungsverhältnisse
- Teile & Autos gegen ECHTES Geld (360, PS3)
- leicht schwammige Steuerung (PS2)
- KIAussetzer
- schwankender Schwierigkeitsgrad (360, PS3, PC)
- lächerliches Rollenspielelement
- schwachsinnige Verkehrsteilnehmer auf Highways
- nur oberflächliches Wagensetup
- pixelige Schattendarstellung (& Schatten PopUps)
- billig wirkendes MotionBlur
- selbst Videosequenzen ruckeln
- keine Replays
- kein SplitscreenModus (PC, 360, PS3)
- keine LANOption (PC, 360, PS3)

Äußerst ansehnlicher Arcade-Raser mit knappem Umfang, aber motivierenden Verfolgungsjagden."
direkt zum Test von 4players.de
Testurteil:

39%
4players.de - Einzeltest: Need for Speed: Undercover - Testbericht - Deutschland

Ausgabe 11/2008
Einzeltest: Wo ist denn nur das Gaspedal?
Zitat: "Ich höre jetzt schon den  Aufschrei der Fans: "Keine Neuigkeiten!", "Langweilige Missionen!", "Rückwärtsgang statt Vollgas!" - das mag alles eine gewisse Berechtigung haben. Wer aber einfach ein nettes Rennspiel sucht, wird auch hier bedient werden. "Need for Speed" bewegt sich mit dieser Episode weiter vom Expertenfeld weg und rollt allmählich auf...  "
direkt zum Test von gamers.de
Testurteil:

76%
gamers.de - Einzeltest: Wo ist denn nur das Gaspedal? - Testbericht - Deutschland

Ausgabe 11/2008
Einzeltest: Schade: Undercover entfaltet erst spät sein volles Potenzial
Zitat: "Pro: + Turbulente Verfolgungsjagden mit den Cops
+ Auch für Anfänger geeignet
+ Vielfältige Renn-Events
+ Freie Spielwelt
+ Funkdurchsagen sorgen für Spannung
Contra: - Häufige und heftige Framerate-Einbrüche
- Fahrmechanik bietet kaum Herausforderung
- KI-Fahrer lange Zeit willige Opfer
- Implementierung von Kaufinhalten ins Grundspiel
- Belanglose 08/15-Story"
direkt zum Test von gamona.de
Testurteil:

70%
gamona.de - Einzeltest: Schade: Undercover entfaltet erst spät sein volles Potenzial - Testbericht - Deutschland

Ausgabe 11/2008
Einzeltest: Need for Speed: Undercover
Zitat: "Müll Award
Pro: + Gelungene Soundkulisse (auch wenn Motorensounds und Funksprüche aus den Vorgängern stammen), die Standbilder für sich betrachtet sehen gar nicht sooo schlecht aus, die supercoolen Echtfilmschnipsel (die leider auch nicht flüssig laufen)
Contra: Hier wurde eine Alpha-Version auf die Käufer losgelassen, das Game ruckelt und stottert bis zur Unspielbarkeit, Kaum Gegenverkehr vorhanden, keine Fußgänger, kein Tag & Nachtwechsel, kein Wetter, keine Innenansicht, die frei befahrbare Stadt macht kaum Sinn, das permanente Zwielicht verdeckt den niedrigen Detailgrad, sämtliche Gameplay-Elemente gab es schon in den Vorgängern
Bei ProStreet tat sich der Abgrund auf, mit Undercover aber hat Electronic Arts das Franchise endgültig versenkt. Wer sehen will wie das funktioniert was die Black Box Studios versauten, der kauft sich Midnight Club: Los Angeles aus dem Hause Rockstar Games. Das bietet uns eine belebte Stadt, voller Verkehr und Menschen, mit Tag- & Nachtwechsel sowie einer richtigen Wetter-Engine. Dazu gibt’s Autos die man auch von Innen fahren kann und ein flüssiges Spielgeschehen. NfS Undercover bietet uns nichts von dem und versagt auf ganzer Linie. Ich sehe für das Franchise nur eine Möglichkeit um zukünftig bestehen zu können: Gebt Criterion die Marke und lasst nicht irgendwen daran herumpfuschen. Die wissen wie ein Rennspiel auszusehen hat und besitzen das technische Know How. Aber noch so einen Totalausfall wie NfS Undercover kann sich die Reihe nicht leisten, sonst ist der letzte Fan abgesprungen."
direkt zum Test von gamezone.de
Testurteil:

6 / 10
gamezone.de - Einzeltest: Need for Speed: Undercover - Testbericht - Deutschland

Ausgabe 11/2008


* Das Urteil eines ausländischen Tests wird durch ein technisches Verfahren in Schulnoten übersetzt. Der entsprechende Originaltext ist darunter abgebildet.
Der testeo-Marktpreis ist der durchschnittliche Preis inkl. gesetzlicher Mehrwertsteuer jedoch ohne etwaige Lieferkosten, den testeo bei der täglichen Preisrecherche für das Produkt ermittelt hat. Die Berechnung erfolgt aufgrund der von uns recherchierten tagesaktuellen Preise.