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Einzeltest: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - Der Aufstand |
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Zitat: "Tops: + C&C-Flair + Neue Einheiten + Herausforderungsmodus + Schicke Optik Flops: - Extrem schwer - Schlechte Balance - Keine wirkliche Bereicherung für den Multiplayer Anfangs hatte ich sehr zu knabbern am Addon. Ich dachte mir dauerhaft:“Machst du was falsch oder ist das einfach so schwer?“ Dann bekam ich so langsam heraus, dass es wirklich so schwer war. Als ich mich damit aber abgefunden hatte und die „Fail-Bildschirme“ kaum noch wahrgenommen habe, kam das C&C-Flair und überzeugte mich als Fan der Serie. Dann kam noch der hervorragende Herausforderung-Modus und es war um mich geschehen. Kaufen! Wenn ihr euch traut, heißt das."
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Ausgabe 5/2009
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Einzeltest: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - Der Aufstand (PC) - PC-Spiel |
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Zitat: "Was die Missionsanzahl und die Story angeht, so könnte man von einem mageren Add-On sprechen. Die Balancing-Probleme stören und auch den hohen Schwierigkeitsgrad könnte man als Kritikpunkt nehmen. Aber gerade letzteres macht ein C&C-AddOn aus und es gibt auch viele positive Aspekte. Neues Filmmaterial, ein recht fordernder Einzelspieler-Modus, neues Kartenmaterial sowie neue Einheiten für den Multiplayer-Bereich. Gemessen am Preis von 20 EUR bekommen erfahrene Spieler ein gutes Add-On. Anfänger ..."
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Ausgabe 4/2009
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Einzeltest: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - Der Aufstand |
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Zitat: "Pro: + gelungene neue Einsätze, Schwierigkeitsgrad merklich angestiegen, neue Einheiten (11 an der Zahl), Yuriko-Kampagne, 50 Herausforderungen, neue Videosequenzen mit neuen Schauspielern, Preisleistungsverhältnis geht in Ordnung Contra: Einheiten KI immer noch absolut dümmlich, keine Co-Commander mehr, Grafikfehler wurde nicht behoben, nur als Download-Version verfügbar, neue Einheiten ein wenig zu stark, kein Multiplayer Leider schränkt Electronic Arts den Kundenkreis ein wenig ein, schließlich muss man für das Add-On ganze 5,9 GB auf die Festplatte herunterladen. Vielleicht wird es ja noch eine Disk-Version geben. Für 20 Euro bekommt man aber dennoch ein recht gutes Preisleistungsverhältnis. Die vier Mini-Kampagnen beschäftigen ca. 10 Stunden, während der Herausforderungs-Modus zusätzliche Spielzeit bietet. Auch die neuen Grafiksets sowie die durchschlagskräftigen neuen Einheiten sorgen für frischen Wind im Schlachtengetümmel, wobei man anmerken muss, dass das Einheiten-Balancing ziemlich den Bach herunter gegangen ist. Last but noch least sind noch die netten Videosequenzen zu erwähnen, die zwar nicht ganz an das Hauptprogramm heranreichen, ihren Zweck aber erfüllen, Holly Valance sei Dank."
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Ausgabe 4/2009
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Einzeltest: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - Der Aufstand |
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Zitat: "Pros: + vier Kampagnen + fordernde Missionen + ungewöhnlicher YurikoFeldzug + stellenweise schöne Missionsideen + tolle Videos mit einem Hauch Irrsinn + elf neue Einheiten + 50 MiniMissionen/Herausforderungen + neue Musikstücke Kontra: - zu kurze Kampagnen - gelegentliches Trial&Error durch "fiese" Überraschungen - schwankender Schwierigkeitsgrad - neue Einheiten sind zu mächtig und verdängen alte Truppentypen - kein CoCommander mehr - Wegfindungsprobleme und Computerintelligenz mit altbekannten Schwächen
Die mittelprächtige Kampagne (Balance- und Design-Schnitzer) wird durch Yuriko und die Herausforderungen aufgewertet."
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Ausgabe 3/2009
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