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EA Games Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 PS3
Abbildung ähnlich
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Stategiespiel
- USK Freigabe: ab 16 Jahren
Die verzweifelte Führungsriege der zum Scheitern verurteilten Sowjetunion verändert per Zeitreise die Geschichte, um Russland wieder in Ruhm erstrahlen zu lassen. Die Mission schlägt fehl und erschafft eine alternative Zeitachse auf der eine völlig andere Technikevolution erfolgt und eine neue Supermacht entsteht. Der dritte Weltkrieg tobt. Im Osten sorgt das Reich der aufgehenden Sonne für eine dreigeteilte Kriegsfront zwischen den Alliierten, Sowjets und Japan.
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Einzeltest: C&C: Alarmstufe Rot 3 PS3 |
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Zitat: "Pro: + herrlich abgedrehtes Setting + gut ausbalancierte Fraktionen + gelungenes Einheiten-Design + effektreiche Inszenierung + guter Koop-Modus Contra: - miese Wegfindung - KI mit Aussetzern - taktisch nicht sonderlich anspruchsvoll - Kampagnen etwas zu kurz - Mehrspielerkomfort etwas mager"
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Einzeltest: C&C: Alarmstufe Rot 3 |
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Zitat: "Auch wenn die vollkommen abgedrehte Story mit Sicherheit Geschmackssache ist, so muss ich eingestehen, dass mir die fiktive Story um die Ermordung von Albert Einstein und den Aufstieg des russischen- beziehungsweise japanischen Reiches sehr gut gefallen hat. Auch die Präsentation der Videosequenzen, welche allesamt in guter HD-Qualität vorliegen, wissen zu überzeugen. Der Kampagnen-Modus ist zudem abwechslungsreich gestaltet worden, bietet endlich mehr kooperativen Tiefgang und kommt mit frischen Ideen endlich wieder so richtig in Fahrt. Auch das Bedienkonzept mit dem Controller ist ganz ordentlich umgesetzt worden, hartgesottene C&C-Fans werden aber trotzdem die gute alte Tastatur-Maus-Steuerung bevorzugen. Insgesamt betrachtet kann die Ultimate Edition von Alarmstufe Rot 3 als halbwegs gelungener PS3-Einstand für die Command & Conquer-Reihe bezeichnet werden, an der sicherlich viele RTS-Fans ihre Freude haben werden."
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Ausgabe 4/2009
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Einzeltest: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 |
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Zitat: "Pro: + der Koop-Modus, trashige HD-Videosequenzen, professionelle Sprachausgabe, gelungener Soundtrack, total bekloppte Einheiten, effektvolle Präsentation, gut auf Konsolen angepasste Steuerung, Trophies, viel Bonusmaterial in der Ultimate Edition Contra: viele Spezialfähigkeiten unnütz, überschaubare Einheitenvielfalt, kaum Neuerungen, unveränderte Spielweise, die KI ist immer noch viel zu leicht zu überrumpeln, verbündete KI wenig effektiv, Probleme bei der Wegfindung, taktisch wenig fordernd, stark pixelige Schatten, mitunter starkes Tearing, gelegentliche Ruckler Da haben wir es wieder: Actionreiches und flottes Gameplay, eine effektvolle und bunte Grafik, so richtig trashige Videosequenzen und total abgedrehte Einheiten. Man muss sich auf die Thematik also erst ein wenig einlassen, dann bekommt man das übliche C&C-Gameplay mit all seinen Schwächen und Stärken. Über die Jahre hinweg hat Electronic Arts nur wenig an der Spielmechanik geschraubt, weswegen Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 fast das Prädikat „plattgetreten“ bekommen hätte, wäre da nicht der äußerst motivierende Koop-Modus, bei dem man mit einem zweiten Spieler durch alle drei Kampagnen taktieren kann. Das eröffnet viele neue Herangehensweisen. Ansonsten werden natürlich wieder die Spieler bedient, die mal kurz mit einigen Panzern eine Basis nieder walzen möchten, und nicht das Klientel, welches stundenlang über die richtige Strategie brütet."
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Ausgabe 3/2009
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