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Einzeltest: Codename Panzers - Phase One |
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Zitat: "Gold-Award Pros: + gute Statistiken + sehr gute Kamera + kooperativ spielbar + jederzeit pausierbar + gute Sprachausgabe + klasse Animationen + sehr gute Spielbalance + vier MultiplayerModi + informatives Handbuch + klasse Explosionseffekte + viele Zwischensequenzen + taktisch packende Kämpfe + effektive Luftunterstützung + Truppen gewinnen Erfahrung + gute Soundund Musikkulisse + Trainingscamp zum Austoben + sehr gute InfanterieMöglichkeiten Kontra: - einige KIMacken - keine Formationen - nervige Wegfindung - verbrauchtes Szenario - Häuser ohne Schadensmodell - Story & Helden bleiben blass - Kriegsparteien ähneln sich stark - keine Mimik in Zwischensequenzen - kein Truppentausch im KoopModus - unrealistische Geschossgeschwindigkeit & Reichweite
Nach S.W.I.N.E. der zweite Taktik-Coup von Stormregion: Panzers lässt den Monitor wackeln!"
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Ausgabe 6/2004
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Einzeltest: Codename: Panzers Phase I |
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Zitat: "Mit Codename: Panzers liefert CDV wohl einen Toptitel für dieses Jahr. Neben der Grafik sucht auch die Story ihresgleichen in diesem Genre. Etwas ähnlich gelungen Inszeniertes findet man selten und sowohl für Solisten als auch für Multiplayer dürfte man einiges für sein Geld geboten bekommen. Für jeden Taktiker, der nicht alles auf Realismus setzt und mit einem starken Gameplay sich mehr als zufrieden gibt, dürfte Panzers ein Pflichtkauf werden. Für Fans von Echtzeitstrategietiteln ist Codename: Panzers ein klasse Spiel, die Missionen sind ungemein packend, die technische Umsetzung über fast jeden Zweifel erhaben und der Mehrspielermodus dürfte auch viele Fans fesseln. Wirklich genervt hat mich Codename: Panzers nur durch die extrem miserable Wegfindungs-KI, die u.a. dazu führt dass Landschaftsobjekte und Strassen, abgesehen von Häusern, zu puren Grafikobjekten degradiert werden, da diese den Einheiten völlig Schnuppe sind und einfach ignoriert werden. Die Einheiten-KI selber hat mich hingegen sehr positiv überrascht, habe ich es in anderen Echtzeitstrategiespiele doch noch nicht erlebt, dass in gleichen Spielsituationen die KI mitunter unterschiedliche Taktiken und Angriffe nutzt und immer geschickt auf die Aktionen des Spielers reagiert. Wer wenig Wert auf Realismus legen, sich somit nicht großartig um Panzerung der einzelnen Einheiten, Schusswinkel oder ähnliches kümmern will und damit zufrieden ist, eine kleine aber schlagkräftige Einheitentruppe mit viel Spaß durch die Wirren des 2. Weltkriegs zu führen, der wird mit Codename: Panzers viel Spaß haben! Darüber hinaus verleiht JustGamers einen Award für die besonders gelungene Kampagne."
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Ausgabe 6/2004
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Einzeltest: Codename: Panzers - Phase One |
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Zitat: "Silber Award Pro: + Ausgereiftes Missionsdesign, hervorragende Grafik und Soundkulisse, gelungenes Interface. Contra: Grafikprobleme, nur drei Assault-Maps. Panzers ist ein mehr als gelungener Echtzeitstrategie-Titel der einen für Stunden vor den Schirm zu fesseln vermag. Die Missionen sind mehr als ausgereift, die grafische Präsentation taugt um die Kinnladen gleich reihenweise herunterfallen zu lassen und das Interface gestattet einem eine ebenso schnelle Einarbeitung wie das differenzierte Vorgehen in entsprechenden Situationen. Die gebotenen Multiplayer-Modi sorgen zudem für eine extreme Langzeitmotivation und der Coop-Mode setzt den Spielmöglichkeiten die Krone auf. So wie Panzers hat ein modernes RTS auszusehen, welches die Latte an dem sich zukünftige Produkte messen lassen müssen ein ganz schönes Stück höher gehängt hat. Freunde des Genres kommen also an dem Titel keinesfalls vorbei, denn wer ihn nicht hat, hat etwas versäumt."
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Ausgabe 6/2004
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Seite 1 von 3 25 Tests gefunden
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