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Atari Act of War: Direct Action PC
Abbildung ähnlich
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In einigen Jahren steht die Erde einer globalen Energiekrise gegenüber. Die Preise für Erdgas und Öl erreichen astronomische Dimensionen, die westliche Welt stürzt in ein wirtschaftliches Desaster. Nur einer US-Firma gelingt es, diese Krise zu meistern: Trans Global Energy (TGE). Eine Monopol-Stellung des Konzerns ist die Folge, und so dauert es nicht lang, bis Terroristen gezielte Anschläge verüben. Als Gegenmaßnahme wird die Sondereinheit Task Force Talon gegründet, kurz TFT. Ihr Auftrag: die militanten Attentäter aufspüren und unschädlich machen! Doch dies ist einfacher gesagt als getan, denn die Spuren der Terroristen und ihrer angeworbenen Söldner führen über den gesamten Globus. Und je näher die TFT-Truppen den Attentätern kommen, desto stärker wird auch die freie Welt bedroht. Doch letztlich stehen sich beide Seiten in einer finalen, alles entscheidenden Schlacht gegenüber...
Aktionspiel, USK 16
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Einzeltest: Act of War: Direct Action |
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Zitat: "„Act of War: Direct Action“ ist ein sehr guter Strategietitel, der viele Aspekte besser macht als andere Vertreter auf dem Markt. Allerdings ist die Vereinfachung der Bedienung für echte Strategieexperten zuviel des Guten und so sind die Missionen nicht fordernd genug für diese Personengruppe. Für Anfänger und Fortgeschrittene ist Act of War dennoch ziemlich perfekt in der Schwierigkeit. Grafik und Sound sind exquisit und das innovative Interface fördert die Spannung. Durch einen soliden Mehrspielerteil rundet Atari ihre Strategiehoffnung ab und hinterlässt nur bei Experten unter Umständen Frust, alle anderen werden sehr zufrieden sein."
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Ausgabe 5/2005
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Einzeltest: Act of War |
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Zitat: "Mir kommt das Grauen. Kein Spieleredakteur liebt es über Grafik und Sound zu schreiben. Drumherum kommt man aber nicht. Zum Glück muss man bei ##zitat|Act of War## nicht groß ausholen, dann das Spiel kann auch hier durchaus überzeugen. Es sieht, naturgemäß, besser aus als das inzwischen zwei Jahre alte ##zitat|Command & Conquer: Generals## und kann mit zahlreichen Effekten bei den Explosionen und Kämpfen überzeugen. Der Levelaufbau ist abwechslungsreich gelungen und stellt viele Details auch bei Monumenten da. Die Städte, die im Zuge der Kampfhandlungen auch einiges an Schaden nehmen sind realistisch aufgebaut und besitzen, für USA-Kenner, durchaus Wiedererkennungswert. Auch wenn die Grafik beim Heranzoomen Mängel erkennen lässt, so ist die Qualität durchaus ausreichend. Act of War macht Spaß. Nicht mehr und nicht weniger. Act of War ist ein solider Titel im Echtzeitstrategiegenre und kann insbesondere durch die Videopräsentationen überzeugen und für ein spaßiges Wochenende sorgen. Act of War ist beileibe aber auch kein Meilenstein oder ein Titel, der das Genre voranbringen wird. Zudem wird es der Titel, insbesondere durch den noch fehlenden Editor, schwer haben, sich gegen Command & Conquer: Generals im Multiplayerbereich durchzusetzen: zu gefestigt ist inzwischen die Fangemeinde und zu groß das eSport-Engagement. Wer Echtzeitstrategie mag und Lust auf einen frischen Titel mit gelungener Präsentation hat, macht mit Act of War nichts falsch. Ich jedenfalls bin auf weitere Spiele des Entwicklers gespannt."
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Ausgabe 4/2005
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Einzeltest: Act of War PC |
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Zitat: ""So hätte ein neues Command&Conquer aussehen können ..." - Mehr und mehr zeigt sich, dass sich das Echtzeitgenre endgültig aufgesplittet hat. Die einen wollen lieber Massenschlachten mit den Armeen Roms anführen, die anderen bauen lieber Panzer und Kam..."
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Ausgabe 3/2005
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Einzeltest: Act of War |
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Zitat: "Pros: + ellenlange Kampagne + spannende MilitärStory + gute GegnerKI + an Realität orientierte Waffen + Hinterhalte legen + Einheiten gewinnen an Erfahrung + witzige Ressourcenbeschaffung + durchdachte Bedienung + kinoreife Filmsequenzen + explosive 3DSzenerie + deutsche Sprachausgabe Kontra: - altbekanntes Gameplay - keine Innovationen - passive Gegner in der Kampagne - Antiterroraufträge zu simpel - Missionen verlieren an Fahrt - Szenario nicht immer glaubwürdig - aus der Nähe unschöne Einheiten - nicht alles kaputtmachen - Richtung der Minikarte falsch - Texte teilweise nicht übersetzt - kein Tutorial
Die Macher des Strategiespiels brennen ein effektvoll inszeniertes 3D-Feuerwerk ab, das leider wenig Neues bringt."
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Ausgabe 3/2005
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Einzeltest: Act of War: Direct Action |
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Zitat: "Pro: + sehr gute und detaillierte Grafik, klassisches C&C-Gameplay, gute KI, gelungene Video-Zwischensequenzen, aufwendige Inszenierung, sehr gute Lokalisierung, guter Mehrspielermodus Contra: keinerlei Innovation, sehr dreist bei C&C abgekupfert, nur eine Kampagne spielbar (33 Missionen), zu wenig musikalische Abwechslung Im Grunde ist "Act of War" nur ein äußerst dreist abgekupfertes "C&C Generals", das mit einer großen Portion "Alarmstufe Rot" verfeinert wurde. Die Entwickler sind mehr als offensichtlich große Fans der legendären Command & Conquer-Serie und haben mit "Act of War" eine durchweg gelungene Hommage an das Genre-Urgestein abgeliefert. Denn glücklicherweise hat man sich nicht nur bei dessen Story, Gameplay und Grafik inspirieren lassen, sondern auch den Spielspaß erfolgreich mit in diesen aufwendig produzierten Klon übernommen. Der grafisch opulent inszenierte Strategie-Knaller macht aber genau deshalb nicht viel falsch, weil schlichtweg keinerlei Neuerungen oder spielerische Experimente gewagt wurden. Hier wird euch absolut klassische Echtzeitstrategie auf einem technisch hohen und spielerisch bewährten Niveau geboten. Wer also "Generals" auch heute noch für das Maß aller echtzeitstrategischen Dinge hält, der kommt um den Kauf von "Act of War" eigentlich nicht herum."
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Ausgabe 3/2005
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